Renderings Tipologicos: El Aeropuerto

Enero 13, 2014
Uno de los desafíos mas interesantes que nos puede llegar como equipo, es un proyecto de aeropuerto.   La primer cuestión a tener en cuenta el la escala del proyecto, que puede variar desde la pequeña de un aeropuerto domestico o de cabotaje, hasta la macro escala de un aeropuerto internacional. Si la posición de las cámaras de cualquier proyecto es fundamental, a medida que los proyectos crecen en tamaño, esto se vuelve vital y nos ayudara a mantener siempre el control del archivo, modelando estrictamente lo que vemos.   Cada tipologia tiene pequeños detalles a los que estar atentos para obtener una buena imagen. El tipo de avión, acorde a el aeropuerto en el que se encuentra, así como las empresas a las que pertenecen. Todo el equipamiento de apoyo característico, autobombas, camiones de traslado, mangas, torre de control, etc.   En los renders exteriores, un buen trabajo de solados, así como todas las líneas demarcatorias de las pistas, ayudan al realismo final.   Por otro lado los renders interiores, necesitan de todo el sistema de señalética, carteles, banners, pantallas, espacios de sitting y sistemas de iluminación indirecta. No es menor conocer que acciones se desarrollan en cada sector, check in, embarque, duty free, etc, y colocar personas que cuenten con los accesorios que correspondan.

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